Ce dimanche, c'était la sortie annuelle a la grand messe de Games Workshop, recette immuable de démesure dans un verre d'eau! Organisée par Armand cette année, cette journée promettait son lot de rencontres avec les copains (Simon, Blup, Taz et d'autres qui n'ont pas de blogs) et plein d'inconnus, ses éclats de rire, de voix (wwhhhaaaa!!!! Je comprendrai jamais...) et probablement une extinction de voix ;-)
En plus d'Armand et de moi-même, Igor, Antoine et Hoël étaient de la partie.

Dans la série "trop" voici : "trop d'éraflures tue l'éraflure".

Sur une table assez "drôle" : trop de gros tue le gros.

Comme l'an passé SFJ anime une table de démonstration. La voici assemblée et prête à l'emploi. Nous avons réutilisé une partie de la table Golgothik et Armand nous avait concocté un scénario opposant 4 monstres et leur escorte du Mal a des défenseurs de Minas Tirith protégeant le Palantir.
Cela tourne bien et je crois que tout le monde aura passé un bon moment!

Nous nous sommes auto-baptisés : la Compagnie du Donut! Ou les Spectres du Donut, c'est comme on veut!

Trois Donuts pour les Rois Elfes sous le ciel,
Sept pour les Seigneurs Nains dans leurs demeures de pierre,
Neuf pour les Hommes Mortels destinés au trépas,
Un pour le seigneur des ténèbres sur son trône
Dans le pays de Mordor ou s' étendent les Ombres.
Un Donut pour les gouverner tous, Un Donut pour les trouver,
Un Donut pour les amener tous et dans les ténèbres les lier
Au Pays de Mordor ou s'étendent les Ombres.
Et c'est la course! Si vous ne voyez pas la vidéo ci-dessous, écrivez moi ;-)
Vous venez donc de voir passer la meute. Enfin, sa fraction qui paie un supplément pour entrer une heure plus tôt.

Une heure plus tard, les autres (ceux qui paient 30€ pour 6h de Games Day...).
Evidemment, entre temps pas de démo, les premiers arrivés écument les boutiques.

La salle se remplit!

Notre table

Première partie avec Cid (qui se cache), Cyril, Alex et Clément!

Ça commence fort! Faramir, Boromir et des soldats de Minas Tirith attaquent Gulavar sans succès!

Et fatalement tout le monde se retrouve au centre.

Tout cela se solde par la victoire de Cyril/Gulhavar qui aura tenu bon face aux autres créatures du Mal et aux Gondoréens après s'être jeté au centre de la bataille!
Seconde partie avec Christophe, Eudes, Enguerran et Antoine. Nous changeons une règle en faisant jouer le Gondor par un membre de SFJ. Cela accélère énormément le jeu.
Le Wyrm est le premier sur l'objectif après avoir taillé a travers les rangs du Gondor.

La bataille s'engage férocement et les pertes s'accumulent. Le Wyrm s'empare du Palantir puis se fait étriper et le Captaine Uruk le reprend et s'enfuit avec le Palantir.
Mais Eudes/Gulhavar a contourné et attaque lors du dernier tour Boromir (déjà bien affaibli par les tours de combat contre le Wyrm et les Uruk Haï) et l'élimine. Ayant quelque peu "sous-mariné" et éliminé de la troupaille,
Eudes/Gulhavar gagne la partie de belle manière!

Troisième et dernière partie
Une dernière pour la route avec Mathieu, Yann, Geoffroy et Antoine (un homonyme de celui de la seconde partie).
Cela part très vite et Gulhavar se fait éliminer, par de grand Chelem pour lui aujourd'hui.
Le Dragon attrape le Palantir et se carapate mais Boromir lui saute dessus et l'entame sérieusement (3 PV).
Puis le Wyrm l'attaque puis le Capitaine Orque du Morannon!

Seul contre tous, près de la mort, le Dragon se fraye un chemin et permet a Antoine/Dragon de gagner.
Mais sa victoire (hum hum, sur une table de demo...) ne lui inspirera pas la politesse d'attendre que ses adversaire finissent leur tour ni même de saluer les autres joueurs. Bonne ambiance! :-(
Pas grave, les trois autres joueurs étaient super sympas et nous avons discuté aussi longtemps que la sécurité nous l'a permis, avant de devoir remballer.
Et quand on s'amuse, l'heure de remballer arrive vite!

A l'année prochaine!
Super compte rendu. Trop drôle la vidéo.
RépondreSupprimerMerci :-)
RépondreSupprimerCe fut amusant en effet ;-)
Seb, tu comprend pas mais ce ne sont pas des éraflures sur le gargant mais un assemblage de plaques de métal qui rouillent. Bref de la technologie Ork, quoi!
RépondreSupprimer@Igor : le rendu global est vilain. Comme d'abuser à grande échelle du "petit détail qui tue"
RépondreSupprimerBientôt GamesDay 2012, j'espère que vous serez présent !
RépondreSupprimerNotre équipe sera représentée en tout cas :-)