samedi 30 octobre 2010

[GNF X] Les choses sérieuses commencent!

En effet le "grand" public arrive et mes deux compères viennent de relancer une partie avec 4 personnes.






Nouveau scénario : 3 jeunes femmes sont à sauver dans le village, leurs cartes sont dans la pile des villageois avec quelques surprises diverses...






J'en ai profité pour faire un tour et regardé de jolies tables comme ce plateau 3D pour Space Hulk dont j'avais vu les tous premiers élements il y a deux ans lors de la GNF9.
J'adore!




Je posterai de petites vidéos...


Pendant ce temps l'exploration avance mais le Golem est réveillé!






Et dans la forêt ce n'est guère mieux!






Les villageoises se font désirer... Mais les aventuriers réussissent finalement la mission!




Presque sans transition nous enchainons avec 4 nouveaux joueurs sur un mix de "Sonnez l'alarme" et finir de "Libérer la fille du Bourgmestre".






Les aventuriers avancent dans le village.






Et le Roi Démon apparaît dans le dos des aventuriers!






Mais les aventuriers se regroupent et éliminent le Démon! Ils s'enfuient et réussissent à sonner l'alarme!






De l'autre coté l'ascension des escaliers du Manoir s'avère rude...






En passant par la cave un Tueur de Monstres atteint l'etage où la donzelle était retenue et la libère.






Voila qui conclue la journée de démo, creuvante mais bien!

2 commentaires:

  1. Merci pour cette démonstration. Un sacré jeu qui a un défaut : une forte envie de connaître la suite...
    Le tueur de monstre accompagné de sa blonde

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  2. Rhaaa, Bob Bob aka Jeff, mince je m'en suis rendu compte après aussi!

    Genre on a râté 50 occasions de se rencontrer avant et là on savait même pas qui était qui :-(

    Bon ben content de t'avoir rencontré, j'ai ajouté ton blog à ma liste de suivi!

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Les offres spéciales de mon hébergeur (qui est très bon)