Troisième et dernière partie de la seconde phase de la campagne Gangs of Golgoville de SFJ, toujours le scénario de chasse aux cochons (cf. Partie 1) mais avec des Zorgls car les figurines de cochons étaient dans l'AUTRE valise...)
La table
Un enclos au centre, 10 gardes en armes et quelques maisons autour et zou!

Les bandes
Francois - 3rd âge power (équipe bis)

Thierry - les Trollanders

Manu - la bande à Manu (échec critique au jet d'inspiration)

David - le nain, la brute et le maniaque

Séb - les catcheurs Zombies (équipe bis)

Dès le premier tour Malcolm devient fou, attaque son ami Ray qu'il découpe en rondelles :-)

Brutella s'avance avec ses Zombies

Les Hommes en bleu commencent à concentrer les feux sur les Zombies de Brutella et ils commencent à trépasser.
Cela concentre aussi sur Renato de l'autre côté de la table.

Fu Sheng résiste aux rafales des hommes en bleu.

Tour 2
Ça avance mollement...
Et Brutella lance l'assaut sur les Hommes en Bleu qui trépassent comme des m... Forcément cela impressionne et les autres joueurs n'auront de cesse de canarder les Zombies!

Et la tronçonneuse retentit dans le lointain...
- j'te sers un doigt chérie?
- non non, juste un verre...

Killer Lampshade sur Marve!
Minable...

Tour 3
J'ai massé les hommes en bleu sur Francois et ses artistes martiaux et bizarrement il y a plein de gardes devant mon unité de Zombies...

Mary Jane se paie le premier Zorgl

Phil fait la feignasse et ne réussit même pas à désouder un Zorgl au contact

Le Nerd twiste des Zorgls qui s'approchent connement avant de se faire découper en rondelles par le même Nerd bien énervé...

Brutella envoie les Zombies vers Mustafa et l'attaque personnellement : 6k6 contre 5k4!!! 21 contre 19 et Mustafa retourne ad patres!

Et Brutella continue en lançant sans succès les Zombies sur Pervo mais elle éclate le Nerd et lui pique les têtes de Zorgl

Fu Sheng lui fait le coup de la guillotine volante : jet de 18 contre 3k3 ... 14! :-(
Mary Jane se précipite et ramasse la mise, la victoire tourne et passe de main en main!

Pervo twiste et deux hommes en bleu dégomment Mary! Il récupère les 5 têtes de Zorgls et se barre!

Tout le monde se rue après Pervo qui (même s'il ne court pas vite) bénéficie de ne plus être dans l'enclos, ce qui handicape les autres!
Phil est vraiment un bâtard, il se sauve avec un Zorgl et tire sur les gardes autour de l'enclos.

Et Marcel intercepte Pervo bien sur!

Uzumaki se prend d'amour pour Thor qui se sent menace avec Fu Sheng si près.

Tour 4
Thierry gagne l'initiative et envoie Marcel ramasser les Zorgls puis se sauve.

Thor ne se débarasse pas d'Uzumaki mais prend la tangente quand même et cavalle après Marcel mais la bouillasse l'empêche de le rattraper.
Marve en profite pour lui aligner une bastos entre les omoplates et ... paf le Marcel!

La tension s'accroît avec 2 joueurs éliminés, 5 Zorgls à terre et 3 joueurs qui peuvent prétendre a la victoire.
Uzumaki se trouve un nouveau boyfriend en la personne de Marve qui ne semble pas plus réceptif...

Tour 5
Cela ne se gèrera pas dans le tour mais des têtes vont tomber!

Marve se fait Uzumaki mais rate son tir contre Thor, il profite de son Twist pour lui envoyer un Homme en Bleu.

Fu Sheng attaque Marve sans succès et Thor latte deux gardes avant de cavaler vers la sortie en ramassant les 5 Zorgls!
Phil essaye de rattraper Thor pour lui tirer dessus mais il lui manque un pouce de portée!
Tour 6
François prend l'initiative et Phil fait son Twist : il envoie 3 gardes maltraiter Thor qui en décède!

Marve éclate Fu Sheng, rate Phil et va se coller à lui pour éviter de subir ses tirs dévastateurs.
Tour 7
Manu gagne l'initiative et Marve piétine Phil.
Table rase!
Partie bien sympa ou chacun a vu la victoire entre ses mains avant de se faire rattraper par le destin et ses adversaires.
Finalement Manu gagne la partie malgré le début catastrophique.
Au passage, ce sont donc deux nouveaux joueurs qui nous ont rejoint dans la campagne. Certains n'ont pas joué lors de cette seconde phase mais ce n'est pas bien grave!
Bientôt le débrief de ce Jour 2 et le teasing des parties du Jour 3. Oui, je sais vous piaffez d'impatience que je vous dévoile les rebondissements, c'est insoutenable!
Ce fut en effet une partie bien sympa. Entre gogols, on peut dire que l'on s'entend bien.
RépondreSupprimerPartie bien serrée et bien drôle pour les différents rebondissements.
Arf - excellent :D
RépondreSupprimerFaudrait des couleurs dans le rapport, histoire de distinguer les joueurs et leurs personnages. Le technical noir penche beaucoup, y'a pas (genre) des pneus qui manque (hérésie) ?
RépondreSupprimerOui je maltraite les figurines prepeintes et alors?
RépondreSupprimerMais la c'est Francois qui l'a cassée :-)
Bonne idée les couleurs mais y a pas sur l'iPhone alors faut que je reprenne ça aussi depuis mon PC (déjà que j'y corrige les fotes...)
RépondreSupprimer