dimanche 14 juin 2009

GolGothik au SDL09

Après quelques semaines de très faible activité figurinistique j'ai repris en beauté avec la remise à jour de GolGothik (mod Horreur Gothique s'appuyant sur Golgo Island qui s'appuie sur War Engine...) hier et une journée entière de jeux et de démos lors du Salon du Livre de la Jeunesse de Sartrouville (thème : le Moyen Age, rapport au millénaire que vient de fêter l'église au bout de ma rue...).
La MJC de Sartrou' y disposait d'un stand que SFJ a partagé avec des démonstrations de jeux de société d'origine médiévale. Nous ne nous démarquions pas trop car les autres assoc' proposant des animations étaient bien dans le trip médiéval avec costumes et activités en rapport avec le thème.
Nous avons joué la campagne GolGothik entière avec une douzaine de missions jouées au fil de la journée.
Grosse affluence sur le stand mais beaucoup de vraiment très jeunes (moins de 10 ans) qui n'ont pas vraiment pu en profiter...
Pour les autres ce fut une bonne expérience! Quelques contacts pris avec des adultes et d'autres assos intéréssées par nos délires ;-)
Vue d'ensemble de la table "temporaire"
la table dédiée au jeu est en cours de réalisation

Notre bout de stand avec les premiers aventuriers de la journée

Et comme la campagne s'est terminée vers 16h, nous avons ensuite tué le temps en jouant à Golgo Island.
Il faut dire que le scénario sent la pandémie toute fraiche : 6 cochons résistants au virus qui transforme les hommes en Zombies, 10 Zombies qui les protègent, justement et 4 équipes de 2 Héros qui essayent de mettre la main sur les dits cochons...
Fait intéressant : l'attroupement de curieux autour de la table a alors grossi à vue d'oeil et il a fallu expliquer aux curieux :-)
Je crois que je vais devoir faire une commande groupée, le jeu prend bien!
Mini-table Golgo
Posted by Picasa

2 commentaires:

  1. Ben cela à l'air de s'être pas mal passé et la table que vous avez constitué rendait plutôt pas mal.
    Le système de jeu a bien tourné pour faire jouer la douzaine de missions ? Vous aviez créé d'autres profils ? Vous aviez fait des cartes pour chaque profil pour que les joueurs d'un instant s'y retrouve ? Combien de joueurs en simultanés ? Pas trop dur de gérer tout le monde ?
    Ca doit donner des pistes pour faire un peu de tuning sur le système de jeu, les missions et les profils, non ?

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  2. Dans l'ordre:
    - oui ça a tourné pas mal, on a du faire 8 missions au total
    - qq nvx monstres et les héros de Tof en plus c'est tout
    - oui j'ai fait des cartes très sommaires
    - 4 joueurs en simultanée au max
    - une fois dedans, les joueurs gèrent eux mêmes
    - oui, nous avons changé le système d'apparition des monstres et avons quelques idées pour des profils

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