- Vingt pisteurs les suivent. Pour faire quoi ? Je ne sais pas, peut-être des tirs de volée?
- 17 Chevaucheurs de Wargs et Gothmog monté
- Arachné
Excusez du peu!
L'aile droite (Arachné planquée derrière les arbres)
La partie
Evidement, cela démarre en fanfare, forcément avec le tambour! Les Orcs (du Moranon ou non) se lancent très rapidement à l'assaut.
C'est d'ailleurs assez déroutant, il a fallu s'organiser en fonction de cela!
Du coup, les archers de Minas Tirith décochent dès le premier tour des volées de tirs directs sur les Orcs et commencent à faire des pertes, ce qui va fragiliser la ligne en exposant des Orcs de base avec lances et sans boucliers.
L'avancée des Orcs et les Trolls à la traîne
L'avancée de l'infanterie Orc est vraiment rapide et je comprends alors que l'action se passera au centre. Il va falloir y mettre le paquet et lancer personnages, chevaliers et troupes d'élite!
Mais afin de ne pas se laisser déborder, je dois envoyer quelques troupes maîtriser le flanc et éviter de devoir encaisser les Trolls.
Les Gardes de la Cour de la Fontaine partent couvrir le flanc
Les Chevaliers de Dol Amroth "glissent" vers le centre
Bien, tout cela ne me dit pas comment gérer l'autre aile avec un grand nombre de Chevaucheurs de Warg et Arachné... Les Rangers tirent sans beaucoup de succès et les Morts s'étendent afin de recevoir la charge. Quelques Chevaliers quittent le centre pour aller appuyer le flanc gauche.
Vue d'ensemble du champ de bataille à la fin du premier tour
L'aile droite des Orcs avance aussi très vite!
Le deuxième tour voit les Orcs continuer à avancer et prendre position sur les décors ce qui était mon idée initiale afin de limiter le fronc à défendre...
Il va falloir vraiment penser à un plan bis!
Je repense alors à l'idée d'utiliser la cavalerie au centre en l'appuyant de petits groupes d'infanterie (un cavalier, 4 piétons, un cavalier, 4 piétons, ...) afin de lui permettre de charger tous les tours et ne pas se faire déborder. Pourquoi pas?
Le centre se reforme avec un groupe à gauche entre un bosquet et un gros rocher, le centre qui se morcelle.
Les archers de Minas Tirith et les Rangers continuent de faire quelques pertes de ci de là, c'est toujours ça de pris...
Les Orcs prennent position et le centre du Gondor se reforme
A droite, les Garde de la Cour de la Fontaine se positionnent près d'un monticule en attendant les Orcs.
Je décide d'envoyer Gandalf vers la gauche et essayer Impact Magique... Ce qu'il réussit au prix d'un Point de Puissance ce qui dégage un Chevaucheur de Warg, Gothmog voit sa monture éliminée par un tir des Rangers (enfin!) et le combat s'engage mollement avec les Guerriers des Morts. Deux Chevaliers de Minas Tirith et le Capitaine monté engagent quelques Chevaucheurs. Combat de basse intensité sans grand résultat...
Combats faiblards sur l'aile droite, grosse mêlée au centre
Combats entre Wargs et Morts
Arachnée au second rang n'était pas encore à portée
et surtout les Morts espacés derrière le front l'empêche de profiter du saut