J'ai eu l'immense chance de pouvoir (malgré le temps que peut prendre l'organisation d'une telle manifestation) jouer à "Innsmouth", le dernier "monster game" de Grég Privat.
La mission que je dois accomplir est assez simple : escorter avec 8 soldats, un sergent et un lieutenent un fourgon rempli d'autochtones ayant contracté un mal étrange vers un l'hopital d'Ipswich.
Le départ se passe sans trop d'encombres, les hommes patrouillent et le fourgon avance.
La mission que je dois accomplir est assez simple : escorter avec 8 soldats, un sergent et un lieutenent un fourgon rempli d'autochtones ayant contracté un mal étrange vers un l'hopital d'Ipswich.
Le départ se passe sans trop d'encombres, les hommes patrouillent et le fourgon avance.
Mais c'est sans compter avec la population locale et [information classifiée]
Jusqu'à ce que quelque chose d'indescriptible se produise et que le Haut-Commandement ordonne à toutes les unités présentes dans la ville de converger vers une place proche de l'endroit où se trouvent mes forces.
Jusqu'à ce que quelque chose d'indescriptible se produise et que le Haut-Commandement ordonne à toutes les unités présentes dans la ville de converger vers une place proche de l'endroit où se trouvent mes forces.
Un cliché aérien de la chose contre laquelle se sont vaillament battu les soldats américains.
Le système basé sur Chain Reaction 2.0 fonctionne très bien, s'appréhende très vite et permet de faire jouer une dizaine de joueurs en parallèle sans monopoliser une armée de démonstrateurs!!!
Ce jeu et cette table phénoménale ont valu à Grég le "Grand Prix JFJ", fort mérité!
Hé hé ! Mais c'était le point culminant de la journée :)
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